
눈을 떠보니 낯선 풍경이 펼쳐져 있다.
⏱️ 기록
1인 / 10:00 LEFT / 3 HINTS
📖 스토리
시작 전에 뭔가 넥스트에디션이라면 이런 스토리로 가지 않을까 했는데 중간부터 슬슬 생각한 대로 흘러가더니 후반부에는 내가 생각한 스토리가 맞았음
근데 보통 이런류의 스토리진행은 플레이어들을 스토리에 몰입시키면서 천천히 흐름이 바뀌던가 해야 하는데 이 테마는 그냥 전반부 후반부 나뉜 거처럼 뚝 끊겨서 너무 급작스러운 느낌이 있었고 결말 또한 급하게 마무리 짓는 느낌이었음
하지만 스토리 자체에서 나오는 교훈은 좋았으므로 3점정도가 적당할 듯
🛋️ 인테리어
각 방은 그래도 어느 정도 컨셉에 맞춰서 꾸몄지만 방이 워낙 작아서 그런지 좁은 공간에 이것저것 막 넣어놔서 약간 정신없었음
게다가 조도가 너무 낮아서 자물쇠에 답입력하는 것도 너무 힘들었고 (진짜 눈뜨자마자 여기에는 랜턴이 없으면 말이 안 된다고 생각하고 랜턴부터 찾으러 돌아다녔는데 그런 거 없더라 ㅎ;;) 있다가 활동성 부분에서 쓰겠지만 문들이 정상적인 위치에 달려있는 게 없어서 방 이동 간 동선도 너무 불편했음
그래도 어느 정도 포스터의 느낌을 내려고 한 흔적이 살짝은 보여서 3점 정도로 측정 (하지만 판타지느낌은 났지만 포스터의 레트로느낌은 전혀 받지 못했음)
방이 매우 매우 작기 때문에 최대 3인까지 가능할 거 같고 2인이 최적일 거 같음
🔓 난이도
문제는 무난 무난하지만 풀이과정들은 전혀 무난하지가 않음
일부러 시간 걸리라고 낸 문제들이 많이 나오는데 나는 혼방으로 진행했기 때문에 같은 풀이를 두세 번 반복하다간 시간 내에 탈출하지 못할 거 같아서 한번 풀어보고 답이 틀리면 바로 힌트를 써버렸음
근데 생각보다 문제 별로 없어서 시간이 많이 남아서(한두 번씩은 더 풀어볼걸 하는 후회가 남음) 두 명만 있어도 시간이 확 단축될 거 같음
👻 공포도
일단 방들이 좀 어두워서 다음 방으로 갈 때 약간 멈칫했지만 공포도는 없음 (1점은 혼방이라... 좀 그랬음)
👟 활동성
아까 살짝 얘기했지만 문들의 위치가 전부 정상이 아니라 몸이 펴져있는 시간보다 구겨져있는 시간이 많았던 거 같음
무조건 편한 복장 추천함
🏅 결론
| 📖 | 🛋️ | 🔓 | ⚙️ | 👻 | 👟 | 🏆 |
| 3 | 3 | 3 | 2.5 | 1 | 3 | 🍃 |
⛱️(흙길) - 🍃⛱️(풀흙길) - 🍃(풀길) - 🍃🌺(풀꽃길) - 🌺(꽃길)
🗣️ 마무리
나중에 직원분의 설명을 들으면서 모든 게 이해가 가면서도 굳이 이렇게까지 해야 했을까?라는 생각을 지울 수 없었음 (그래도 돈 내고 하는 취미생활인데 기본적으로 재미가 있어야지 ㅠㅠ)
차라리 제작자가 말하고자 하는 주제를 문제나 인테리어에 더 녹여냈으면 훨씬 좋은 테마가 되지 않았을까 싶었음
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